Quake:        Durante o jogo, aperte a tecla  ~ digite o código e aperte Enter para confirmar.         GOD - Invencibilidade.         FLY -Para voar.         IMPULSE 9 - Todas as chaves, munições e armas.         IMPULSE 255 - Quad Damage.         NOTARGET - Os monstros atacam depois de você.         NOCLIP - Atravessa as paredes.         MAP Ex My - Seleciona as fases. (E significa Episódio (1 a 4) e y       significa as fases (1 a 8).         MAP DMx - Jogue nas fases de Deathmatch. Troque a letra x por o       numero da fase desejada (1 a 8).         SV_GRAVITY x - Muda a gravidade da fase. Mude a letra x pela    gravidade  que você quiser.         GIVE S 250 - Da 250 cartuchos de 12.         GIVE N 250 - Da 250 balas de metralhadoras.         GIVE R 250 - Da 250 mísseis e granadas.         GIVE C 250 - Da 250 células de forca.         GIVE H 999 - Da 999 vidas.         GIVE HEALTH - Mata na hora.   É o Fim de QUAKE    Para quem achava que já sabia tudo sobre jogos de ação, Quake está aí para provar que sempre podemos aprender coisas novas. Confira nosso guia de sobrevivência e boa sorte na sua caçada a Shub-Niggurath !   Armas     Machado - substitui as porradas diretas. Praticamente inútil, a não ser que sua munição tenha acabado e você não tenha gravado o jogo...        Escopeta - Você já começa com esta. Use-a para matar os guardas e para usar a longa distância.     Escopeta dupla - Mais poderosa embora mais lenta. Cuidado para não errar os tiros e não dispare a toa, pois consome o dobro da munição.       Metralhadora - Arma incomum mais bastante útil. Gasta pouca munição e é ótima a curta distância.       Super metralhadora - Modelo mais potente, atira mais rápido, gastando mais pregos. Use-a contra monstros maiores, preferivelmente a curta distância.       Lança-granadas - Muito útil para emboscadas. Apesar de ter um alcance pequeno, pode detonar em contato com os inimigos ou por tempo.      Lança-mísseis - Embora use a mesma munição que o lança-granadas, esta arma é ideal para ataques a  longa distância. Calcule bem o tempo, pois seus tiros são lentos.    Thunderbolt - Possui um nome bonito mas, na verdade, é pouco eficaz. Gasta muita munição e não pode ser usada na água. No entanto, é muito útil contra certos tipos de monstros.   Itens especiais    Quad damage - Escolha a metralhadora e pegue-o. Evite usar granadas com esse item, pois suas explosões podem machucá-lo ainda mais. Como o nome já diz, lhe dá quatro vezes mais força.                      Pentagram of Protection - Invulnerabilidade, é preciso dizer mais?     Ring of Shadows - Os monstros não o verão até você chegar bem perto ou atacá-los. Não é muito útil,  mas é bem divertido.          Megahealth - Lhe dá mais cem pontos de energia. O que passar dos cem pontos normais, vai desaparecendo aos poucos, por isso, não se encomode se levar alguns tiros.                   Biosuit - Roupa com reservatório de ar. Acaba rápido e nào é muito útil.   Inimigos    Rottweiler - Conhecido como o cão do demônio, ele não vai lhe dar muitos problemas. Dê a ele um osso ou então dois tiros de escopeta que ele fica quietinho.    Rotfish - Não chegam a ser piranhas, mas pegam no seu pé. Se estiver acabando o seu ar, prefira subir a matá-los.       Grunt - Mais chatos que policiais de trânsito, esses caras carregam escopetas e aparecem muito nos primeiros estágios.       Enforcer - Esses carregam armas de energia, que são potentes mas muito lentas. Também possuem  armaduras, por isso, não economize munição.          Knight - Armados com espadas, só atacam de perto. Use a escopeta dupla para acalmá-los.    Death Knight - Realmente mais fortes, eles atiram rajadas de raios. São mais rápidos e mais espertos. Não dê moleza, use o Thunderbolt ou granadas.       Zombie - Sentido completo para "mortos-vivos". Você pode atirar neles, mas só vai derrotá-los se explodi-los.   Scrag - Parece com cobras voadoras, mas cospem veneno em você. Use a metralhadora em especial: mata mais rápido e economiza munição.    Ogre - Um brutamontes muito estúpido. De longe ele usa um lança-granadas, e de perto, uma moto-serra. Para derrotá-los com mais facilidade, use o terreno para ajudá-lo: veja até onde seus tiros chegam e onde pode se esconder. Se ele estiver acima ou abaixo de você, chegue perto e acabe com ele com a escopeta dupla.     Spawn - Encontrado no último episódio, esta meleca saltitante o ataca, e quando você o mata, explode como uma bomba. Use a metralhadora e não atire quando ele estiver muito perto de você. Se ele preso em algum lugar longe de você, dê a ele uma granada de presente, hehehe.      Vore - Essa aranha parece estar sempre de mau humor. Seus tiros o perseguem, por isso, corra e faça curvas fechadas, se escondendo atrás de paredes. O Thunderbolt funciona particularmente bem contra essa senhora.    Fiend - Aqui estão os verdadeiros cães do demônio. Atacam com suas enormes garras e pulam alto. Use a metralhadora ou o Thunderbolt, e quando ele estiver muito perto, esquive-se para os lados, pois seus golpes são lentos.    Shambler - Grandão, feioso e mau. Ele dá pancadas e lança raios. Evite combates a longa distância, pois seus raios são certeiros. Ataque-o usando a super-metralhadora e fique se movimentando bastante na sua frente. Sua morte é bastante prazerosa.   Táticas de combate:    Quake, ao contrário dos outros jogos, possui inimigos bastante espertos. Prefira atacar um de cada vez ou  então corra no meio deles, pois nem eles se aguentam. Use as teclas para andar de lado, pois elas permitem que voc6e atire no alvo e desvie dos tiros ao mesmo tempo. É muito importante customizar o teclado a seu gosto, para facilitar o jogo. Tente o seguinte:     Setas de movimentação do teclado: use-as no modo padrão: frente, trás, virar para esquerda, virar para direita; Pular: espaço; Olhar para cima/baixo: Page Up/Page Down Atirar: CTRL ou C; Andar para esquerda/direita: Z/ C; Correr: SHIFT; Não se esqueça que em Quake você pode designar duas teclas para a mesma função.     As armadilhas e emboscadas são frequentes e podem acabar com você. Cuidado com as salas grandes e lugares onde você sai da água. Quando pegar os itens especiais, corra e procure mais inimigos, pois seus efeitos são rápidos. normalmente, as passagens, portas e salas próximas aos items já contém bastante monstros para mantê-lo ocupado.   Os chefões    Chthon: o demônio da lava é o chefe do primeiro episódio. Após pegar a runa ele vai emergir da lava e vai começar a lançar bombas em você. Não adianta atirar nele, suas armas não o atingem. Corra até o outro lado da sala e suba no elevador. Lá em cima haverá três botões: os dois ao lado abaixam os pilares elétricos, e o da frente ativa os raios. Primeiro passe por cima dos dois laterias e depois no da frente. Ele vai ficar chocado!        Shub-Niggurath: o poderoso chefão. Primeiro acabe com os shamblers e com as vores. Vá até o tele-transporte e fique olhando o padrão de movimento da esfera com pontas. O tele-transporte o elva para onde a esfera estiver. Aí, é só aplicar o prncípio da física que diz que dois corpos não podem ocupar o mesmo lugar ao mesmo tempo. Quando ela entrar no transporte, entre no portal e você vai dar uma tremenda dor de barriga no grande demônio de Quake!